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2008年9月20日 (土)

55回更新とTU・I・KA・KO・DO!

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 今回、描かせて頂いた槍コミュの絵です。
 こんなにたくさんのキャラを塗ることになろうとは……後半に塗ったキャラほど雑になってるのは仕様ですので怒らないでください……

 前回の「ナイト斧子」はすっごいフライングでした!すいあめrん…すいません……
 (わん太さん教えていただいてありがとうございました)

 はぐれた歩行雑草のESE君が図々しくも仲間に復帰したいと言ってきたので仕方なしに仲間に加えることになりました。
 正直「あア?何考えてんだてめぇぶっ殺すぞ」とうちの斧子は言ったのですが、カーナ君が「3階のF19~24は誰も通ってない場所なので何かあることを期待して待ってあげよう」と優しいお言葉を発せられたのです。かのものこそ三国一の優しさにあふれるオーラ神、略して『おしん』。

 今回は怪盗30効果と衣装のお披露目の回でした
 まぁ、都合よくESE君と別れたことは効果がはっきりわかってよかったのかもしれません。
 怪盗30効果は魅力で追加行動がしやすくなるというものでしたが、斧子の衣装1100+怪盗30+魅力600+舞踊28での戦闘中魅力で行動回数は1T目だけ4回、それ以降は5回行動という結果になりました。「SPD上昇」ではなく「追加行動が増える」なので邪魔くさいにもひっかからないみたいです。

 といっても追加行動回数が増えただけなので追加行動制限にはもちろんひっかかり、SPD自体は減少しているので12人PTでは行動回数は3回、4人PTでは4回行動が限界のようでした。もうちょっとSPD上昇させればなんとかなるのかな?

 効果の予想としてはたぶん3回、よくて4回、出来すぎで5回行動でしたので、正直出来すぎの結果といえます。特に戦闘中魅力はあげやすい能力なので少し不安だったのですが予想以上の効果がでて……逆になんか怖いです

 これ以降邪魔くさいに関係なく3回行動ができるみたいなんでペッターの人がいたらとってみたらいいかも?3分の1強制回避と2回の追加行動がはいるよ、ってな上位でした。
 30効果を期待して短剣開花させ方向転換した甲斐がありました……これで念願の追加行動ができるようになります

 まぁ……それでも闘技大会は残念ながら負けちゃいました。
 憧れのシフォンさんたちが相手でしたがESE君の新ペット、斧子の回避率上昇がいい具合に働いてくれたので自分では惜しかったなぁ~と思えるくらいに戦えたのが嬉しかったです。後発ながらようやく上位技能30に手が届いたので、これ以降は基本CPを消費していったりして地道に育ててあげたいです。

 通常戦はさすがに敵が1体なら楽勝でした
 しかし、この戦闘中魅力でも魅了できないってことはやっぱり捕獲は魅惑レベルが結構関係してるのでしょうか?それとも戦闘中魅力じゃなくて元値の魅力で判定しているのか?正直そこらへんは全然わからないのでお手上げです。

 森3のドロップはメイサーク。防具にすれば療治3がつくので、もうひとつ衣装を作って貰おうかなぁと考えましたが63で成功53で失敗なので最低でも55以上の衣装作成者、できれば60以上……そんな人居ませんよ、の世界です。
 カーナ君は相変わらずよくわからないアイテムを拾ってくれて、付加がわからないアイテムがどんどんと増えていきます……

 ただ付加がわからないアイテムなら分かる楽しみもあり、今回は青魔法石から水撃4が出たみたいです。つまりうちが所持してる紫と赤からは風撃4と火撃4が出るという仮定が想像できます……あれ?要らないぞ?

 そんなこんなの54回でした、とりあえず今回の投票テーマ「中性的」は性別間違えて突撃してしまったロストさんに入れることにしよう……

 

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